对于开发者来说,应用广告变现大的担忧就是嵌入广告会影响用户体验,而优质的广告主去哪里找呢? 如何从技术上做到广告投放的正确姿势,从而实现用户、流量、收入之间的动态平衡?
1. 广告VS用户体验
首先需要明确的是,对于那些有兴趣点击广告并终进行购买的用户来说,广告不会造成负面体验。 相反,它是一条有价值的信息,可以让用户在使用APP的同时获得额外的消费。 满足需求可谓一石二鸟。
当这个心理障碍被打破后,剩下的问题集中在:如何平衡用户和收入,在保证用户体验的同时实现收入大化?
2、广告风格:
近年来,行业内的广告风格不断创新,其根本原因还在于对用户体验的关注和探索。 开发者可以根据自己的应用类型合理配置广告风格,尽量使广告风格与应用的整体风格、内容风格保持一致,力求广告信息的投放与APP使用环境高度融合。 这样可以在兼顾用户体验的同时,提高广告的点击率和转化率。
这里以奖励视频为例。 这是近两年CPM值高、受开发者欢迎的广告样式。 它鼓励用户观看广告以获得奖励,例如在游戏应用中观看广告以获得道具奖励和工具。 在类似APP的应用中观看广告可以让你获得临时的特权等,这种形式可以变被动为主动,增加用户粘性和活跃度。 此外,开发者还可以利用用户激励体系,开发更多激励视频场景,实现用户体验与广告收入的双赢。
3、广告管理:
在广告管理方面,我们需要特别注意:
首先是广告质量的把控。
为了保障用户体验,开发者可以设置“软”限制,屏蔽一些合规但制作不良的内容以及与自身用户属性完全不符的广告内容。
二是设置合理的广告投放和展示频率。
在广告位的选择上,可以前期“小步快走”,循序渐进地增加投放量。 开发者可以选择1-2个广告位进行早期观察,并根据效果和用户反馈扩展其他广告位。 在选址方面,前期可以选择流量和点击量较高的位置来设置埋点,收集更多的信息和数据以供下一步的判断。
此外,合理的展示频率也是维护用户体验的重要一环。 过高的频率不仅会损害用户体验,还会降低CPM。 不同的用户、不同的广告类型、不同的产品有不同的佳展示次数。 建议APP开发者进行实验,找到适合该产品的佳展示次数。
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